2026年9月25日 · 游戏与文娱新闻日报
基于 2026年9月25日 整理的今日游戏与文娱热点,含摘要、链接与简评。
一、大厂、工作室与重磅产品
1. 《MindsEye》开发商 Build A Rocket Boy 进入破产管理(工作室)
摘要:
GamingBolt、PlayStation Universe 等 9 月 25 日报道,前 Rockstar / GTA 制作人 Leslie Benzies 创办的苏格兰工作室 Build A Rocket Boy 已确认资不抵债并进入 administration(破产管理),任命 Opus Advisory Group 为管理人,以寻求债权人诉讼保护。截至 2025 年 9 月 30 日的财报显示,经营亏损约 4750 万英镑、净亏损约 3620 万英镑,债权人欠款约 6180 万英镑。该工作室旗舰作《MindsEye》于 2025 年 6 月登陆 PC / PS5 / Xbox Series,口碑与销量双双失利;近日再裁员后,工作室存续前景急转直下。
链接:
- GamingBolt — Build A Rocket Boy files for administration
- PlayStation Universe — MindsEye developer appoints administrators
简评:
明星制作人光环挡不住「灾难首发」的现金黑洞——高预算新工作室的容错窗口比想象中更短。
2. 《EA Sports FC 27》全球正式发售,覆盖主机 / PC / Switch 双机(新作)
摘要:
EA 确认《EA Sports FC 27》于 2026 年 9 月 25 日全球正式上线,登陆 PlayStation 5 / 4、Xbox Series X|S / One、PC、Nintendo Switch 与 Switch 2。本作主打社交足球空间 The Grounds,并延续 Football Ultimate Team 等核心模式;Ultimate / Ultimate Plus 版已于 9 月 18 日起提供最多七天抢先体验。Pure Xbox 同日指出,Xbox Game Pass Ultimate 订阅者可通过 EA Play 获得约 10 小时试玩。
链接:
简评:
年货足球仍是平台货架上的「开学第一课」——跨代机全覆盖比玩法革命更重要。
3. 曝 Ubisoft Milan 曾试做《塞尔达》加农多夫外传,任天堂否决原型(传闻)
摘要:
Polygon、Kotaku 等 9 月 25 日援引 Insider Gaming 报道称,《马里奥+狂战士》合作方 Ubisoft Milan 在 2023 年前后向任天堂提案代号 Goliath 的《塞尔达传说》外传:最初主角为原创角色,任天堂要求改为玩家操控加农多夫后进入原型阶段,同年 11 月原型遭否决,原因未公开。团队随后又试探 Star Fox / 马里奥等方向,但双方沟通在 2023 年底至 2024 年初逐渐破裂;部分成员后转投《Beyond Good and Evil 2》或自立工作室 Day 4 Night。
链接:
简评:
任天堂把核心 IP 的「外传钥匙」握得极紧——合作能开到狂战士,却未必开得到海拉鲁正门。
4. Remedy 公布《控制:共鸣》后续:10 月 NG++、11 月拍照模式(运营)
摘要:
Polygon 9 月 25 日报道,Remedy Entertainment 在《CONTROL Resonant》发售次日公布运营路线:10 月上线 New Game Plus Plus,允许玩家在不清档的情况下连续开启多轮 NG+;11 月加入拍照模式,官方称曾咨询社区虚拟摄影师,并解释首发未带拍照是为优先保证游戏完成度。工作室还预告未来将为主角 Dylan 增加更多外观选项,细节未披露。
链接:
简评:
发售后立刻用「可重复刷」和拍照回应口碑清单——把社区最吵的两项排进时间表,比空谈路线图更管用。
5. 《圣兽之王》导演野间隆史公布新 IP IGNISPHERE 与动作 RPG《DAWNGAZER》(新作)
摘要:
Gematsu、GoNintendo 报道,Good Smile Company 与 Monochrome Corporation 公布全新奇幻 IP「IGNISPHERE」,首作《DAWNGAZER》由前 Vanillaware、《圣兽之王》导演野间隆史领衔,预定 2028 年登陆 PlayStation 5、Nintendo Switch 2 与 Steam,支持英日与繁简中文。配乐由工藤吉三(《圣兽之王》《艾尔登法环》相关)负责;官方 IGNISPHERE 账号于 9 月 25 日启动,并放出预告片。
链接:
简评:
明星导演带新世界观长线押注 2028——主机周期中段,叙事向动作 RPG 仍在抢「下一代招牌位」。
二、中国市场与亚洲区域
6. B 站游戏《BanG Dream! Our Notes》国际服今日上线(新作)
摘要:
扬子晚报等 9 月 25 日报道,由 BILIBILI GAME 代理的节奏 / 乐队养成手游《BanG Dream! Our Notes》国际服正式上线,支持 iOS 与 Android,提供简体中文、繁体中文、英文与韩文。事前预约突破 200 万,首季任务通行证免费开放;开服登录赠送星钻、招募券等,并自 9 月 25 日起连续五日追加可玩翻唱曲。台北 WirForce 2026、首尔弘大与洛杉矶 Little Tokyo 同步展开上线纪念线下活动。
链接:
简评:
二次元音乐 IP 出海仍靠「语言本地化 + 线下打卡」双轮——预约里程碑直接兑换通行证,是典型的开服获客公式。
7. 《旅行青蛙・中国之旅》停服「罗生门」:国服定档关服,日方称仍在协商(中国)
摘要:
扬子晚报 9 月 25 日报道,国服运营方此前公告因 IP 授权到期,将于 2026 年 12 月 8 日关闭《旅行青蛙・中国之旅》服务器并清空账号数据;日本 IP 方 HitPoint 随后声明并未主动终止合作,双方仍在协商。社区已出现多名玩家「手搓」离线版:提取客户端美术与逻辑、切断联网依赖,有开发者称两天多跑通养蛙、旅行、寄明信片主流程,并持续迭代细节。
链接:
简评:
授权到期碰上玩家怀旧,官方谈判还没落锤,民间离线版已先把「记忆存档」搬回本地。
8. Krafton 永久封禁两名越南 PUBG 选手,网吧与电竞社群发起抵制(电竞 / 区域)
摘要:
VietNamNet、Tuoi Tre News 等 9 月 25 日报道,Krafton 于 9 月 23 日对越南选手 Himass、TanVuu 处以永久账号封禁,禁止其参加 PGC、PGS、PNC 等官方赛事,起因于韩国举行的 PUBG Asia Stars 争议事件。越南多家网吧连锁宣布从数千台电脑下架 PUBG PC,电竞社团与主播跟进抵制;社区同时质疑该作经 Steam / Epic 等渠道在越南无执照分发,部分 ISP 已屏蔽 Steam,当局据称正考虑更全面封禁。对比之下,PUBG Mobile 由 VNGGames 持正式授权运营。
链接:
- VietNamNet — Vietnam boycott of unlicensed PUBG PC
- Tuoi Tre News — Krafton faces multinational boycott calls
简评:
一场表演赛处罚被放大成「执照空白 + 民族情绪」共振——发行合规漏洞一旦被点燃,比单一选手争议更难灭火。
三、电竞与产业生态
9. VALORANT Champions 上海揭幕:PRX、G2 取胜,开幕日峰值逾 60.5 万(电竞)
摘要:
Games.gg、Goranked 等 9 月 25 日报道,VALORANT Champions 2026 在上海静安体育中心展开小组赛,C 组首日 Paper Rex 2:1 击败 Team Liquid,G2 Esports 2:0 击败中国赛区种子 TYLOO(第二图 Sunset 13:3)。开幕日全球峰值并发观众逾 60.58 万,高于上届巴黎开幕日;赛事设 16 队、奖金池 225 万美元,赛期至 10 月 18 日。PRX 选手 something 因赛前已禁止的「射击尸体」行为收到警告。
链接:
- Games.gg — Paper Rex and G2 strike first in Shanghai
- Goranked — Champions 2026 opening day 606K peak
简评:
主办城市与主场种子同框,开幕日收视先报喜——但 TYLOO 惨败提醒:国内统治力换不来自动晋级保险。
10. 电竞老牌 Complexity 停运 23 年后落幕,品牌 IP 回归 GameSquare(电竞)
摘要:
Win.gg、Inven Global 等报道,Complexity Gaming 创始人 Jason Lake 确认组织已停止运营。Lake 称 2025 年底评估后决定有序关停,而非「撞向太阳」式崩盘;其投资集团 2024 年自 GameSquare 回购时作价约 1036 万美元,其中约 960 万美元为卖方票据,未能筹足还款后品牌与 IP 回归 GameSquare。Complexity 于 2003 年成立,CS 是招牌项目,2025 年 8 月已退出 CS2 一线阵容;Lake 表示本人不会退出电竞行业。
链接:
- Win.gg — Complexity Gaming shuts down after 23 years
- Inven Global — Complexity shuts down after 23 years
简评:
北美传奇战队的终点不是竞技失利,而是回购票据与一级联赛成本账——电竞「情怀资产」也要过融资关。
今日小结
- 产业端最重一锤:Build A Rocket Boy 进入破产管理,把《MindsEye》灾难首发的后果写进正式程序。
- 货架与长线并行:《FC 27》全球开卖;Remedy 用 NG++ / 拍照稳住《控制:共鸣》运营;野间隆史新作《DAWNGAZER》锁定 2028。
- 亚洲舆论场:B 服音乐手游出海、旅行青蛙停服拉锯,以及越南 PUBG 抵制,显示区域合规与粉丝情绪同样能左右发行叙事。
- 电竞两极:Champions 上海开幕收视亮眼,Complexity 23 年品牌却因资金链停摆。
总体定性:
今天在游戏/文娱周期里是「破产程序与年货开闸同框日」——一边是工作室现金断流入法,一边是足球年货与世界大赛把流量重新灌回货架与赛场。
本日报由实时搜索整理,仅供参考。
日期:2026年9月25日(周五)