2026年7月29日 · 游戏与文娱新闻日报
基于 2026年7月29日 整理的今日游戏与文娱热点,含摘要、链接与简评。
一、大厂与财报
1. Krafton 公布纪录级二季度业绩:营收约 1.29 万亿韩元,《Subnautica 2》22 天破 500 万份(财报)
摘要:
Krafton 于 7 月 29 日举行投资者说明会,公布初步合并业绩:二季度营收约 1.2902 万亿韩元、营业利润约 4109 亿韩元,同比分别增长约 94.9% 与 67%,同季度营收与利润均创历史新高;上半年营收约 2.6616 万亿韩元、营业利润约 9725 亿韩元。驱动因素包括 PUBG IP 上半年收入同比增约 25%,以及 5 月抢先体验上线的《Subnautica 2》在 22 天内销量突破 500 万份,Subnautica IP 上半年收入约 2325 亿韩元。公司并称将于下月 Gamescom 2026 展示含 PUBG 新项目在内的五款新作。
链接:
- Seoul Economic Daily — Krafton record Q2 revenue
- The Asia Business Daily — Krafton first-half all-time high
简评:
老 IP 续命 + 新 IP 爆发同时兑现——韩国发行商的财报叙事,正在从「吃 PUBG 红利」转向「多支柱组合」。
2. Capcom 一季度净销售额同比增约 55%:PRAGMATA 破 250 万套,股价大涨并暗示续作(财报)
摘要:
Capcom 于 7 月 28 日公布截至 2026 年 6 月 30 日的第一季度合并业绩:净销售额约 704 亿日元(同比约 +54.7%)、营业利润约 410 亿日元(约 +66.9%)、经常利润约 414 亿日元(约 +81.1%)。数字内容业务销量约 2381 万套;全新 IP《PRAGMATA》全球销量逾 250 万套,生化危机等目录作品亦贡献长尾。公司表示全年指引不变。随后交易日股价大幅上涨,媒体报道高管称续作可能性很高。
链接:
简评:
新 IP 过关 + 目录长尾,是日本大厂最想要的资产负债表;市场用股价投票,续作几乎已是「何时」而非「是否」。
3. Nexon 官宣下一部大型 MMORPG《Overgeared》:目标年内全球上线(新作)
摘要:
Nexon 于 7 月 29 日宣布,由 Greygames(亦作 GrayGames)开发、原代号 Project T 的大型 MMORPG 正式定名为《Overgeared》(韩媒亦称《템빨: Overgeared》),并同步上线预告站与预告片。作品改编自累计浏览量超约 13 亿次的韩国网络小说 IP,核心玩法强调装备成长与大规模竞技内容。Nexon 负责发行,目标于 2026 年内在韩国及全球上线,并将通过官方频道陆续披露开发进度。
链接:
- Seoul Economic Daily — Nexon unveils Overgeared
- Massively Overpowered — Overgeared is Nexon’s next major MMORPG
简评:
把爆款网文直接做成「装备即实力」的 MMO——韩国厂商继续押注高辨识度 IP,而不是从零造世界观。
二、中国与亚洲新作
4. 《明末/无常》续作正式立项:夏思源新工作室递归海豚开发,505 Games 全球发行(新作)
摘要:
7 月 29 日,505 Games 与成都递归海豚科技(品牌 Indolphinity,由《明末:渊虚之羽》原主创夏思源创立)联合宣布,就「无常」系列新篇章(国内常称《明末2》)达成开发与发行合作。续作由递归海豚主导创意与制作,505 Games 提供资金并负责全球发行;媒体报道首期投资约 2150 万欧元(约 1.66 亿元人民币)。Digital Bros 集团已于 2026 年 4 月完成相关 IP 收购,并计划在成都设立协同主体。发售窗口与实机内容尚未公布。
链接:
简评:
国产魂系代表作完成「主创出走—IP 归属—续作再立项」闭环,东方题材动作游戏的全球化路径又多了一条可复制样本。
5. 盛趣官宣代理《永恒之塔2》国服,7 月 30 日线上发布会(代理)
摘要:
7 月 29 日前后,多家中文游戏媒体报道盛趣游戏拿下 NCSOFT《永恒之塔2》(Aion 2)国服代理权,并定于 7 月 30 日举行线上发布会。报道称国服上线前或先进行小规模内测;Steam 亚洲服方面,媒体梳理信息指向约 10 月 4 日全球正式公测、预购玩家可提前进入等安排,具体以官方发布会披露为准。初代《永恒之塔》国服亦曾由盛趣运营。
链接:
简评:
经典韩系 MMO 续作回流国服,代理权落在「老东家」而非腾讯系——端游运营经验仍是稀缺议价筹码。
三、平台与联名
6. 《Fortnite》联动电影《Spider-Man: Brand New Day》:新皮肤与蛛丝发射器回归(联名)
摘要:
电影《Spider-Man: Brand New Day》于 7 月 29 日上映,Epic Games 同步推进 Fortnite 联动:官方账号预告蛛丝发射器(web shooters)将自 8 月 1 日起回归,并推出电影灵感新外观;演员 Tom Holland 表示商店将上架蜘蛛侠、绿巨人与 Jon Bernthal 饰演的惩罚者等皮肤。NME 等媒体同日报道,并提及《Marvel’s Spider-Man 2》亦有相关外观更新呼应电影档期。
链接:
简评:
院线首日即开游戏联动——超级英雄营销日历已把「上映日」与「商店刷新日」绑成同一天。
7. Xbox 广告支持云串流测试持续发酵:看约两分钟广告可串流自有库游戏(平台)
摘要:
Microsoft 于 7 月 23 日起向 Xbox Insider 开放广告支持的云游戏串流测试:在支持地区与设备上,玩家可在观看开场广告(媒体称约两分钟)后,免费串流自有库中部分已购游戏及部分免费游玩作品,单次会话约一小时、游玩过程中不插播广告。官方 Xbox Wire 强调此举旨在提供更低门槛的游玩方式;The Verge、Variety 等本周持续跟进,并指出其与主机涨价、扩大云访问的背景相关。Game Pass 付费档仍可无广告串流。
链接:
简评:
视频流媒体的「广告档」逻辑正在搬进云游戏——Xbox 用更便宜的访问权,对冲硬件与订阅双重涨价的压力。
四、监管与并购
8. 欧委会已批准沙特主导的约 550 亿美元收购 EA;外资补贴审查节点临近(并购)
摘要:
欧洲委员会已在欧盟合并条例下批准由沙特公共投资基金(PIF)等主导的 Electronic Arts 约 550 亿美元收购案,认定交易「不会引发竞争问题」。交易仍须完成欧盟《外国补贴条例》(FSR)审查,多家媒体此前称相关决定窗口约在 7 月 30 日前后,并还需通过美国等司法辖区审查。若最终交割,将是史上最大杠杆收购案之一。GamesIndustry.biz、Engadget、GamesRadar 等持续跟踪。
链接:
- GamesIndustry.biz — EU Commission approves $55bn EA buyout
- Engadget — EU antitrust approval for Saudi-led EA takeover
简评:
反垄断关过了,补贴与国家安全关还在——全球最大游戏私有化交易,真正的终局战场不在布鲁塞尔合并司。
五、流媒体与文娱
9. 韩剧《Teach You a Lesson》进入 Netflix 非英语剧集历史 Top 10(流媒体)
摘要:
据 What’s on Netflix 与 Zapzee 等于 7 月 29 日的报道,韩剧《Teach You a Lesson》(教你一课)在上线约八周后进入 Netflix 非英语剧集历史最受欢迎 Top 10,约 6020 万次观看、观看时长约 6.433 亿小时。该剧成为继《鱿鱼游戏》三季之后又一部打入该榜单的韩国剧集;上线后曾连续四周全球周榜第一,并进入约 91 个国家/地区周榜 Top 10。
链接:
- What’s on Netflix — Teach You a Lesson enters all-time Top 10
- Zapzee — Teach You a Lesson joins Netflix all-time Top 10
简评:
韩国内容在 Netflix 的「历史榜」席位继续扩容——非英语爆款已不再是鱿鱼游戏的孤例。
10. HBO Max 上线竖屏 Shorts 与对话式 AI 搜索,加码内容发现(流媒体)
摘要:
Warner Bros. Discovery 旗下 HBO Max 向部分美国用户推出 TikTok 风格竖屏「Shorts」信息流(初期主要面向 iOS)与实验性对话式 AI 搜索(初期部分 Android 用户):Shorts 提供基于观看偏好的预告片、片段与花絮,可由编辑从 AI 建议池中筛选;AI 搜索支持自然语言查询推荐片单。PCMag、News9 等报道称功能正小范围试点,并将在未来数月扩展设备与市场,与 Netflix、Disney+、Peacock 等平台的发现工具竞赛同频。
链接:
简评:
流媒体的下半场不是「谁片库更大」,而是「谁能更快把你推进下一集」——短视频分发与 AI 搜索成了标配军备。
六、电竞
11. 韩国电竞国家队首次入驻国家选手村;T1 与菲律宾探讨东南亚合作(电竞)
摘要:
韩国奥林匹克委员会安排电竞国家队于 7 月 29–31 日首次进入晋川国家选手村集训,约 22 名运动员覆盖 PUBG Mobile、eFootball、Gran Turismo 7、Pokémon Unite、Identity V 等六个项目,为 9 月开幕的爱知—名古屋亚运会备战,并安排反兴奋剂教育与跨项目交流。同日,菲律宾驻韩大使馆与 T1 Entertainment & Sports 高层会谈,T1 将菲律宾列为东南亚优先市场之一,讨论粉丝活动、创作者合作与品牌伙伴等方向,尚未宣布正式协议。
链接:
- STARNEWS — Esports national team enters athlete village
- Philstar — T1 eyes stronger presence in Philippines
简评:
一边把电竞推进国家队体系,一边把俱乐部品牌做成外交议题——电竞的「正规化」与「区域扩张」在同一天同框。
今日小结
- 亚洲上市游戏公司用财报说话:Krafton 创纪录季度、《Subnautica 2》验证买断制新 IP,Capcom 则用 PRAGMATA 证明「全新 IP 也能卖穿」。
- 产品管线上,Nexon《Overgeared》定名、《明末/无常》续作立项、盛趣拿下《永恒之塔2》国服,韩中两端都在押注高辨识度 IP。
- 平台侧,Fortnite 电影联动与 Xbox 广告云串流,分别代表「档期营销」与「订阅之外的第三档访问权」。
- 文娱与电竞同步升温:Netflix 韩剧再占历史榜,HBO Max 跟进短视频发现;韩国电竞入驻选手村,T1 瞄准菲律宾市场。
总体定性:
今天在游戏/文娱周期里是「财报验证 IP、管线加仓亚洲」日——大厂用数字证明新作能卖,区域厂商则把网文、魂系与经典 MMO 一并推上全球日程。
本日报由实时搜索整理,仅供参考。
日期:2026年7月29日(周三)